indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/steam/game/1764410
2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续作,……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/groups/post/92561
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
其中最明显的要属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”
indienova.com/game/atom-rpg-trudograd
《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合制 RPG 游戏,以独立续作/剧情扩展的形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》的剧情,强烈建议您在游玩本作前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合制 RPG 游戏
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……3.乌诺斯为啥要打帕拉斯?其实是有人拱火,这个人和故事的幕后黑手麦迪文一样其实都来自的另一个大陆。……个人觉得是神作!)
版本:Early Access
总页数:50
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