indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……因为他认为那样是不配的。你的决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……但是,荒漠依然还是荒漠的事实还并没有改变。【nova】将什么样的内容呈现给诸位是每天都在思考的事情
indienova.com/game/walkabout-mini-golf-atlantis
很久以前,亚特兰蒂斯古城失宠于众神,沉入海底深处……一个偶然机会,你发现了失落的奇观、雄伟的海洋生物、……壮观的水生植物群,以及一个无限神奇且很有挑战性的迷你高尔夫球场,这些是由众神还是亚特兰蒂斯人建造的吗?……寻找沉没的宝藏,与鲸鱼一起游泳,并在迷你高尔夫探险家所知的最神奇的失落城市中嬉戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词吗?……,在他后来的《重构漫画》里他对自己以前“对娱乐的看低”有所检讨了。……“娱乐”这个词还是贬义词吗?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?
indienova.com/u/news/blogread/663
Kotaku 从两个渠道获得此消息,一个是 Kotaku 不愿透露的可靠人士第一个通知了 Kotaku……,另一个是 GameStop 的工作人员被告知 No Man's Sky 海报上的发售日期改为了“Coming……无人的深空呐,请告诉我,这游戏还靠谱不?
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270
因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵的意见,当然这也占用了我大量的时间..最后只好在昨天晚上……Steam链接(欢迎加入愿望单):Steam上的《星舰建造者》游戏还有一些问题,但是已经是一个完全可玩的版本……(我自己感觉还蛮好玩的..)很多测试玩家的游戏时间已经超过了20小时.作为一个第一次在Steam发售产品的开发者
indienova.com/steam/game/909020
这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……为主……因为制作时间跨度较大,作者的各项水平很不稳定。所以前期的画风比较简单……之后的会稍微好一点。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg
indienova.com/game/matchmaker-agency
您是否厌倦了与刚通过朋友或在线应用程序认识的陌生人相亲的尴尬场面?现在是你改变这现状的机会了。……但切记——这是一场与时间的赛跑,而且你还欠着房东钱!……单身的您可能不是个完美的恋人,但至少你可以成为游戏中最棒的媒人!
indienova.com/game/glyphs-of-gitzan
《吉赞符文》是一款滑块谜题冒险游戏,涵盖了 50 个独特的关卡,复杂度逐渐增加。……如果你能用石柱点亮每个大厅的所有符文,就可以进入下一个更具挑战的房间。你能解开吉赞的所有秘密吗?……- 推动石柱使其与发光符文的行对齐。- 探索 50 个独特关卡,深入挖掘!
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
和easyx我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……继续裸奔,自己写了一个文字显示的功能,基本能满足我的需求,就是文字丑点,个人使用不论美丑,能用就行
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!……直到这周我玩上了一款竞速类的游戏,开着自己的座驾,在闹市区里横冲直撞,那场面,只能用血肉横飞来形容!
版本:Early Access
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