chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

近期公司開始比較常態加班,加上眼中EA版本也即將線,還就是集資實體回饋品即將進入寄送階段。……在第二章時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋部分。……最後,距離表訂 11月EA線越來越近了,但我們還沒確定 11月EA線日期,任何新消息我們會盡公佈

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……进行横冲直撞模式 - 别说我们没提醒你,Boss 可是增援…… 关于游戏 在车子撞成废铁途中,轮胎可能会脱落……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中最高点……它在Steam Deck运行得非常好!

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

字面意思上的“疏离社会的人”往往是不清楚自己到底多么疏离社会;如果他大概知道,就还算是一些常识观……或马造的玩法把自己岛改造成平台游戏关卡……确实壮观,令人叹为观止。……噢,早上八点了……不知道今天我岛大头菜会卖多少钱呢?

lsowo:玩過的遊戲一覽表

indienova.com/u/lsowo/blogread/11191

記下來,太多遊戲,怕忘記 以下遊戲都是玩超過1個小時遊戲,大多數玩了超過12個小時(因為很閒)……,只是沒記錄在steam上面..還手遊單機遊戲沒記錄來..paper pleasedont strave……herosilme rancherstreet of roguedead cellhand of fate當然還更多

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……但是对于面向对象一个非常糟糕事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

拉瑞和他的情人(Larry and the Long Look for a Luscious Lover)

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今天是拉瑞 40 岁生日,但他还没有找到女人温柔触碰。……或者至少是一段短暂浪漫? 在这个时候,拉瑞已经是有啥接受了!……赌博、跳舞、喝酒、抽烟、购物……这个游戏应有尽!不要让拉瑞失望!他需要你!

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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也可以是探险技能例如野外生存,然后放到探险环节去体现这些技能的作用。……然后是探险系统,目前添加了技能使用,同时对交互上的做了一些改进。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

WEB-IR,让 Web 玩上原汁原味的 Native 游戏

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V8引擎;比 JavaScript 30倍现代浏览器可执行代码新贵:WebAssembly(简称……那 WEB-IR 到底能做呢?……WEB-IR 技术处理版比 Unity3D 原始 WebGL 输出版在 Android Chrome 上快

驯龙物语

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游戏在丰富宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果……- 独立AI,每个士兵自己完全独立AI计算攻击、移动等动作,更真实体验2.

版本:Early Access


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