方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

Steam社区玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性吗……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要是使人意识到这儿问题(注:用词歧义

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中战舰,或者其他什么有趣东西。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同发展路线,它们会起到很好润滑作用

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺創建某一交易中……資訊存儲和交換 《墨盤》收集的有關您資訊和資料將保存在《墨盤》及(或)其關聯公司伺服器,這些資訊和資料可能傳送至您所在國家……Cookie使用 (a) 在您未拒絕接受cookies情況下,《墨盤》會在您電腦或取用cookies

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

核心战斗下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试时候,几个朋友都不约而同表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分思考。我们团队目前只有2个人

Propnight

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在《Propnight》中参加一场惊悚派对,这是一款基于物理多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素……《Propnight》是一款4v1多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素。……在一个守旧小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中战舰,或者其他什么有趣东西。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉 别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同发展路线,它们会起到很好润滑作用

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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. 1 V n战斗规模是否太小?……有什么理想解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么解决方案

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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混沌初开,万物未生前,一混沌物,名无极。极为极性,指阴阳。无极为阴阳未分。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter--3

混沌初开,万物未生前,一混沌物,名无极。极为极性,指阴阳。无极为阴阳未分。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……理论:按以前速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月……战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升最后有兴趣小伙伴点击下面连接即可进入Steam平台体验免费

版本:Early Access


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