亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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鉴于这个是第一篇开发日志,先用QA照顾一下阅读感受(笑)Q:《滑翔喵》是?……Q:开发情况?A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒。甚至没有机制的创新

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

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当访问一个列表数据结构时,你应该使用整数值的索引值来获取其中的值,如果你提供的不是整数索引,则GameMaker……如果这种自动取整不是你想要的效果,请务必检查你传递的索引参数以避免这种情况发生。……,这个索引值应当存储到变量中,以便与其它函数来调用这个列表

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

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当访问一个列表数据结构时,你应该使用整数值的索引值来获取其中的值,如果你提供的不是整数索引,则GameMaker……如果这种自动取整不是你想要的效果,请务必检查你传递的索引参数以避免这种情况发生。……,这个索引值应当存储到变量中,以便与其它函数来调用这个列表

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

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关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了 但游戏已经做完了就想着至少放在steam能让别人玩玩……(对一些技术包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了的心愿QAQ(……waiawaiayao: 需不需要信小程序。。。我可以帮忙

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式Q:……370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:[ 分享 ] 8.DASH STATE(冲锋状态)

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HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤的说明……scr_get_input被更新为true.这时会将状态变量state设置为scr_dash_state的脚本索引……”,这会导致人物不受控制的固定朝一个方向冲锋,并且没有动画

小组帖子:重庆独立游戏来人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题……信 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题……信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题……信 JURNYVEAN.

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