滑板 Session(Session: Skate Sim)

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由滑板手为滑板手制作的游戏,dual stick controls 忠实重现了你放在滑板的双脚,并提供你极致逼真的滑板运动体验……你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正的滑板一样。……“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 在最棒的地点溜滑板和滑出最棒的线条是一回事,但如果没有人录下来的话

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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因此从宣传策略看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……U:存档页面不好看,左边给人很挤的感觉,栏与存档挤,存档与存档之间也挤,然后存档与右边两个按钮中间空一段也不知道为什么……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个形也只是一个概念罢了”应是“

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略能够更有深度。……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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小鱼中的河: 拖延,懒 666杜甫: 队形啊 傅老師: 提升練習量。……23333 fjzjk: 挂科,放弃 timlywy13: 坚持,坚持学习,坚持失败,坚持再坚持……handred800: 之前: 訂小項目和時程 練習實作(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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结结实实踢到我的小腿骨,当时所有人都有点傻了,主策赶紧按住这位发疯的美术,不然估计她还要来一套降龙十八掌……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

局外人(The Outsiders)

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没有比你屏幕更大的了只有微小的人类和他们绝望的机器。……游戏的主要特点 ◎ 让你成为老大角色的内脏行动;◎ 在屏幕上没有比你更大的,你是巨大的恐怖怪物;◎ 具有良好的重玩性的无尽游戏……担心,很快人类就不会和你​​​​相配!

版本:Early Access


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