Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

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这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……用标识符,在 update if 条件语句判断下,或者,直接在协程处理每帧调用?……原有框架搭好了,在其基础上更改就是这样方便

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……用标识符,在updateif条件语句判断下,或者,直接在协程处理每帧调用?……原有框架搭好了,在其基础上更改就是这样方便

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……坐在一个投射力量的王座,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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以往的游戏,你基本都是在扮演自己,这些游戏都是基于控制者的意图来执行的,是大脑与肢体的延伸。……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

宿主(Host)

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与游戏历史上的经典情景式解密游戏相比,你会发现这款游戏没有界面、没有配音,(游戏控制器)也没有可以按的按钮……在宿主的世界,你是自己唯一的救星。 游戏会自然地以你所处环境的边界为界。……为获得最佳沉浸式体验,请将你的 Chaperone 设置更改为最小和黑暗

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一章事件……三、剩余开发计划后期的工作除了每个独立章节的内容外,更多的精力还是会放在优化和提升体验。……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一章事件。……三、剩余开发计划 后期的工作除了每个独立章节的内容外,更多的精力还是会放在优化和提升体验。……联系方式微:jiangxun

时间骇客(Time Hacker)

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利用宝贵的冻结时间进行微小但重要的更改,然后随着时间恢复正常,观察混乱的发展。……但是,为了确保所有这些邪恶的机器都被销毁,您还需要对场景进行合理的更改。……要完成最困难的关卡,您需要仔细构建一个序列沙盒模式 时代黑客还具有“沙盒模式”,您可以在其中放置机器人

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……(x和y)加上△在X轴和Y轴平移的距离常量即可。……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

版本:Early Access


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