indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857
汽车尾气的特效怎么制作的?……汽车的3D展示怎么制作?……为了能让模型在 UI 上展示,需要给模型的节点上(即挂载着 cc.ModelComponent 组件的节点
indienova.com/u/news/blogread/2916
还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用
indienova.com/u/criware/blogread/9456
――:如果增加一名从者,大约会相应增加多少声音呢?……――:这个最后是怎么实现的呢?白山:当时应该是把高频使劲往上拉了。……――:刚才说到宝具使用了闪避功能,那么应该使用了“ADX2”的分类功能,具体是怎么分类的呢?
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……游戏基本玩法后,内容可以在玩法上继续延申探索,派生出更多有趣丰富的玩法,上一个作品《节拍战士:念》里,……除了制作能与之一战的敌人,也做了一些非战斗的事件来增加游戏的丰富度
indienova.com/steam/game/612240
在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……提高攻击力、增加装弹量、提升护盾、装备医疗包、提高坦克速度、埋下地雷甚至安装导弹,来一场激烈的战斗
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
2020.3.11第六个Demo视频1.制作了一个主界面。制作了故事的框架。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景上。……所以增加了一个载入界面
indienova.com/groups/post/91165
发起:xdx3000 2020.3.11第六个Demo视频1.制作了一个主界面。制作了故事的框架。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景上。……所以增加了一个载入界面
indienova.com/game/the-casino-collection-ruleta-video-poker-tragaperras-craps-baccarat-five-card-draw-poker-texas-hold-em-blackjack-and-page-one
Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……・资产增加后,可投注额及游戏的刺激度也随之增加!・搭载“成就”系统!
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