CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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汽车尾气的特效怎么制作的?……汽车的3D展示怎么制作?……为了能让模型在 UI 展示,需要给模型的节点(即挂载着 cc.ModelComponent 组件的节点

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用

RiME:期待与误读之下的硬伤

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Inside 与 ABZU V.S. Journey。……可是,怎么说呢,我不相信:我不相信面对 1 + 1 的问题,制作组非要填上 0 这个答案。……倘若你想要的是更多的受众,整体的效果,那么增加深度也许并不是一个好的选择

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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――:如果增加一名从者,大约会相应增加多少声音呢?……――:这个最后是怎么实现的呢?白山:当时应该是把高频使劲往上拉了。……――:刚才说到宝具使用了闪避功能,那么应该使用了“ADX2”的分类功能,具体是怎么分类的呢?

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……游戏基本玩法后,内容可以在玩法继续延申探索,派生出更多有趣丰富的玩法,上一个作品《节拍战士:念》里,……除了制作能与之一战的敌人,也做了一些非战斗的事件来增加游戏的丰富度

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War: 3v3 Tank Online Games)

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在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……提高攻击力、增加装弹量、提升护盾、装备医疗包、提高坦克速度、埋下地雷甚至安装导弹,来一场激烈的战斗

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.11第六个Demo视频1.制作了一个主界面。制作了故事的框架。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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发起:xdx3000 2020.3.11第六个Demo视频1.制作了一个主界面。制作了故事的框架。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……所以增加了一个载入界面

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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游戏的特色主要是传统艺术与游戏机制的深度融合,避免画面与故事内容的撕裂,达到游戏氛围的和谐自然。……只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……不过此类文艺游戏,网易与腾讯都以团队和制作组的形式进行过实践,该发展方向一定程度上是可以预见的

赌场合集:轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张(The Casino Collection: Ruleta, Vídeo Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw Poker, Texas hold 'em, Blackjack and Page One)

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Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……・资产增加后,可投注额及游戏的刺激度也随之增加!・搭载“成就”系统!

版本:Early Access


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