小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

发起:风农 干货直接看分隔线以下,sorry。……,lighting和navmesh,但是2d的话要么就纯美工画出光照,要么就用官方提供sprite……unity里脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定了解,有点就行

湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/steam/game/810460

飞驶属于你自己太空船,抵达降落到奇特宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降小行星、陷阱和外星人怪物……他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可假可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树

小组帖子:不知道还有多少人记得这个,又有多少人看过这个

indienova.com/groups/post/61

灰丫: 老蒋做这个之前还做过另外一个版画风格枪战片,帮他找了一堆枪炮音效,当时还是 回声论坛资源版版主……eastecho: @灰丫#3 灰丫,简直了,来了好多老人儿呀 灰丫: @eastecho#4 啊哈哈哈哈哈,要回去翻翻我的箱子底儿……,还有你们这群骨灰大咖给我亲笔签名!

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作组意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……在宣传绿光时候包括了但是不会包含在正式发售版本内容/*这个部分主要是因为从绿光通过了之后把整个游戏里模型动画包括很多建筑机制都重新做了……*/主要就是多城市之间竞争机制 --在绿光页面上会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

Esther的游戏手札:#66~70

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“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始写的一个系列,其中包含了许多与游戏相关思索,或长或短……,因为食品服务业的紧张节奏而无暇离开自己食品小摊。……当我是一个孩子时候,就希望能有一款这样游戏——想要学习怎么生活。”

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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补课时间如果你对透视投影原理不太清楚 ... 移步这里补课.……当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为喜欢阴间画风。……不论是遭到污染而变异恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清奇怪生物……不过并不是《宝梦》核心玩家,所以如果有勘误或者其他新消息爆料的话也各位在评论区留言

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

前情提要Helios:好久没有开发日志了,如果看到一篇崭新日志却不知道我们是个什么鬼项目,可以参考之前信息……不过向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给…………贴着纱布加了几天班,并开玩笑说这两天的台风是我的邪王真眼发作了所以才会出现,然后顺理成章地没有画新立绘

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

这篇日志一是记录下来自己研究历程,二是感谢前人研究铺垫,三是希望对大家有所启发。……,有机会的话跟大家讲讲怎么除掉这些个噪点。……通过前文你应该知道是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说要承上启下,前文说到这篇日志有三个目的

版本:Early Access


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