OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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所以大一的时候,也不需要买很多东东,比如墙纸啊,地板拼图啊什么,搬寝室很不方便。……鸡汤文:已经大三了,我一开始是目标杭电,差了三分。来到宁大原先是沮丧。……大二因为感觉自己PS还不错,也想为学院做事,留任了,当上了部长

Viper:《群岛传说》开发日志-更换V1版男主角模型

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利用春节期间更换了游戏男主角模型,之前直用暂代版,现在打算用个成本稍微高点点版本。……花了几天时间去制作它。很不擅长制作角色,所以几天成果也就这样了。。。。。。……不介意打磨它几周,但我没有太多时间去搞

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净东西,停下来呼吸,花香。……兼容Win7,(xp,win8未测试)游戏目前还算蛮空,主要都是因为赶进度,但是正式版觉得我会换掉大部分剧情

视觉小说短

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自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

Sign:『大地之上』制作记录

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颜色只好上网找些虫子,盗下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天。……如果能在taptap解封后,上到『完美』版序言和第章,加上『完成』版第二章,满足了

故乡于我——写在 HAAK EA 版上线前夜

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水波开,阵阵波澜。……和很多中国人样,第次开始与故乡拉开距离是上大学,那时候尚有寒暑长假可以回乡,工作后,故乡记忆几乎只剩下拥挤春运和年夜饭……曾多次仰望这座城市高楼,仰望那些遥不可及,但此时此刻,脚下这片土地也有了我的一个立足点,透过双脚第次感受到座超级大城市温暖

刘美工:故乡于我——写在HAAK EA版上线前夜

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/27232

水波开,阵阵波澜。……和很多中国人样,第次开始与故乡拉开距离是上大学,那时候尚有寒暑长假可以回乡,工作后,故乡记忆几乎只剩下拥挤春运和年夜饭……曾多次仰望这座城市高楼,仰望那些遥不可及,但此时此刻,脚下这片土地也有了我的一个立足点,透过双脚第次感受到座超级大城市温暖

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时加更怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将个插画角色通过处理成为像素高在160以内像素化目前来看必须要较大工作量……,去进行二次处理,这次处理到开始头痛了,半成品处理不下去了大量勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错参考图像来源……非常喜欢像素化后风格 如果能处理完定非常好看

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害道具当然,除了这种直接增伤道具……3、赋能类:可以给角色增加额外能力,比如飞行、二段跳跃等等;个人印象比较深刻是《以撒结合:重生》……但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在起其实蛮不错,疯狂乱炸同时自己也不会受伤

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞下……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈

版本:Early Access


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