indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
这是我在过去几年中製作的游戏合集!……的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续作,……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
他表示:“如果这些事是我说了算,那当我知道任何关于《战神:诸神黄昏》的消息时,我都会第一时间分享给大家……我保证,我们会尽可能早的时候分享更多消息。”……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家
indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
IgnoranceRM、AVG、休闲、吃豆人以上帝视角审视新冠发生以来各机构政府反应的游戏,建议各位慎重一点本作锁了国区有可能夹带私货……Apoc Runne像素、跑酷、横向滚屏、平台跳跃、困难很经典的追逐时躲避跑酷游戏了,只是本作这么多陷阱未免也太困难了……Taken Away解谜、恐怖恐怖游戏太多我都审美疲劳了
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
大家好,我个人独立开发的合作潜行游戏《拯救世界特别小队》这周五(9月20日)就要在Steam上发售了……)合(keng)作(hai)的感觉。……9月20日,《拯救世界特别小队》终于将以EA的形式上线了
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/groups/post/1615
发起:snareDJ 暴走机甲这款游戏我已经游玩了超过13个小时了,到现在依然趣味十足,我觉得这款游戏很棒……游玩过后我给本作总体评分至少在95分以上。……2,装备系统:本作我玩了4个多小时了,现在见过不下十种独特风格的武器和僚机了(装备列表显示好像是一共有三四十种吧
版本:Early Access
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