indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695
我們對整個游戲進行了整改,并且加入了一個全局元素:成就系統。……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用的。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
然而近些年单机游戏正处于一个极度衰退的黑暗时期,华人单机游戏团队少之又少,那种用心之作更是难能可贵。……我策划这次访谈的主要目的是想拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作人对游戏的期许与目标……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内
indienova.com/u/angel/blogread/1638
於是最後只能改成電子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類電子風比較重的樂隊……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……不過我還是想爭取在春節,也就是明年2月前做完這款遊戲。這樣想的話,除夕也得加班吶
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/groups/post/101309
可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作……zzx311: 虚幻有现成的蓝图还挺方便的,这方面教程也看到不少就是很难打磨好 dengbohan: 我也想找一个动作师……游戏的狂热爱好者,游戏打得也还可行,欸,挺想参与的,就是工作经验实在要求忒高了
indienova.com/groups/post/102848
我的第一个游戏是一个我其实并不擅长玩的类型,就是平台跳跃类游戏,并且它还是3D的。……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……举例的celeste应该亦是这么追求的,虽然可能中后期连非可选挑战项目都很难,但这个游戏甚至还内置了一个官方作弊器给想轻松通关的人用
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
你所扮演的主人公并不是传统意义上的勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”的三无产品。……可为了守护最重要的人们,我必须抗争到底!“即使你们忘记了,我也不会忘记你们——这胯下之辱。”……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
我們已經調整了一些這些任務,並且創造了一些我們自己的,創造了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……这是认知功能的一个方面。Mental Math 心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
版本:Early Access
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