indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……但是我试着在maya里面打开模型,发现全部是一块块的面,法线的正反面还挺随机的,想了想,还是得重新建模……整个场景我也是想重做,虽然之前做场景花了不少功夫,有点不舍,于是我留了个备份,然后重新做,正好那个瀑布也很违和
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……在近几年发生的各类事件中,我逐渐明白了一些道理。在设计之前,确实要明确一件事,设计它,为何?……而且就我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……在“现实”这个游戏中,人们恐惧死亡-------"一种保证游戏在线人数的手段”,如果你退出“游戏”,你将失去一切
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
艾伯特,你也许能拯救我,来吧,在艾彻斯顿,带着我的女儿,我不知道我还能等你们多久,来吧,艾伯特。……--我就在前面下车吧,谢谢你载我这一程-听着,我不知道你去艾彻斯顿做什么,但我想一个海滨的人应该不会是去……-我就在前面下车吧,谢谢你载我这一程-听着,我不知道你去艾彻斯顿做什么,但我想一个海滨的人应该不会是去那里的
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一下关于赛博朋克2077 的中文本地化的一些小随想。……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言能找10个人玩通关一次,我相信能发现不少问题。……光是我一个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?
indienova.com/game/blood-hospital
或许我该为那个孩子做点什么?……我又看到了不该看到的东西!我厌倦了躲着他们!我想离开这个地方!………但我们能活下来,就是最好的幸运!
indienova.com/groups/post/1302
我在杭州不过是在西湖区的 朱梦喆: @辣鸡Larj#1 谢谢支持!……;w;在北京的默默看 GoodbyeLoveLing: 已发邮箱 alalal282107020: 想帮忙……,自己也想做游戏,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生一枚,准备转游戏了不知道能否具体一点条件想帮忙
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204
再来就是在初始小岛的整个体验和剧情玩法上还有很多空白没有填,我发觉美术效果有时候也会影响我的想法,我把这个岛做的很休闲……,我就想不起来做什么抓马的事情发生在岛上。……我一开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来的东西不好
indienova.com/u/root/blogread/11742
现在36了,我仍然能记得小学时候玩洛克人的某些被折磨的记忆、还会回想FC唐老鸭那段惊险新奇的游戏过程、……当然了,我没说开发成本、制作难度什么的,只是单纯从玩家角度去想两种选择的游戏给我,只是我自己,所留下的印记……今年买了不少书,没有留下什么深刻的印象,因为我……没有看几页……而手机的每天使用时间让我很惭愧……今年看了不少电影
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