Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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是的如果是的话,不认识游戏,卖1元都不想买。……0.1.所以后来我在游戏里加了个小功能,3关过后会弹出一个小提示,希望玩家可以支持我们点击广告,然后为点广告用户给予游戏中最好一次奖励……,说句实在话,一般公司里可以做主策划或者制作人,但是每次开发游戏自己都不想玩,每次可以在公司里为游戏列出上百条认为需要优化地方

星残化月(Selenophobia)

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有一天、身为魔力者你与妹妹接到了組織委派任务:尋找一名叫做“庭凌姬”少女。……庭凌姬
 性別:女 別國家遺留在此地遺孤。

……謝謝大家對我的照顧、一定不會讓你們失望。 




斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮求生之火灼伤了路人裤脚。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……・战斗开始之前可以随时存档・需要注意是,除了 boss 关卡以外,道中战败的话,将无法通过自动存档重新挑战

疯王子:我也陈述事实呗

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所以他现在风格完全算是他自己吗?没有我的思路?……2.我的闪电颜色没有一个颜色跟他原来一样,可以去吸色看看。……,一开始就问很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,说自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多

piyipi

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温暖小游戏这是一个简单RPG鲁班父亲决心复仇。于是他走上了复仇之路。……路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,设备商办公室里你可以买设备和药品当你足够强壮时候你可以挑战最终……路上走会引起打架只要购买设备就可以轻松过关

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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做过一些数据还不错游戏,目前是深圳某家游戏公司当制作人。……;2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放量都会…….打算做项目:通过之前积累,目前放置+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性游戏

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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吃完了天下第一好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂 313:30终于洛斯里克高墙多点了一堆火……前段时间一直在用番茄钟,搞得也想开发一个适合自己觉得番茄钟最大意义就是,人生一个时刻,让你思考之后……/51qkyurPS:之前开发游戏过程中经历过一段时间失眠,后来开发完番茄钟测试时候尝试

【风农翻译】像素宝典 #6

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试着说明自己流程,放了一些基本比例建议。尽量保持简洁,大家可以拿来做个快速参考。……下面是之前可能有帮助教程:黑魔法特效(千万别画成这样)爆炸亚像素运动像素画基础翅膀 / 飞行翅膀/……飞行终于投票里赢了一次:D 准确讲是平局,不过是能决定平局结果吧?

LateRacer:开发进度2019/8/1

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增加了体力条,体力条被击穿前怪不会有硬直,即你攻击它时它依然可以对你进行攻击。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能可拾取物品。+游泳。……有朝一日也能画出可以让别人撸画时,一定会用立绘

最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

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当我因为不知道下一步该往哪里走而一筹莫展时,队友总是会用一两句善意提醒来告诉下一步要干嘛,要是还是不明白时游戏就会提醒我可以按一个键直接给我提示……有了这个战斗机制可以一路潜(wu)入(shuang)到底了。……,由于是刚开始写游戏日志,如果有什么地方写得不好,也欢迎大家来指正,我会虚心接受

版本:Early Access


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