0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

选择这个题材,是因为本人自身是一COC跑团玩家。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

indienova.com/groups/post/1603

或者说,“消费”与“创造”这两个词,在生活用语中,其涵义已经脱离了经济学的定义,已经开始附带上感情色彩……印度诺娃站内,应该是大多数人或多或少正在涉足游戏设计工作,在轴上,大家多多少少会比业余玩家/轻玩家/非玩家稍微更偏向……即使只是一“消费者”,只要素质够高够强,也是一种荣耀了。 方程: 顺便说说自己吧

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821

大家好,这里是doge是一U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……demo来,不过仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……的概念设计教程兼挑战在这系列的教程中,绘画的技术不是重点,作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程个人确实没见过多少

通向地狱(通向地狱)

indienova.com/steam/game/1733960

你将扮演一警察,在丧尸危机爆发的当晚赶回你家人居住的公寓,并试图救出他们。但公寓早已是人间炼狱。……你将扮演一警察,在丧尸危机爆发的当晚赶回你家人居住的公寓,并试图救出他们。但公寓早已是人间炼狱。……本游戏是独立开发的第一部作品,有许多的不足之处,希望大家可以多多和我反馈意见

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 每周上传游戏开发和编程相关的视频

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,该怎么

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有和另外1俄罗斯大学生共2人。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……这只是举一个例子,游戏涉及到的行为学和心理学原理还有很多。……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系:微jqi0001

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……要感谢的家人,对的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

kachun:大闹墨香

indienova.com/u/kachun/blogread/23086

★《大鬧墨香》客服微 : herogamer168★《大鬧墨香》官方網站 : http://www.dnmso.com……所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……本服目前最強裝備為力/敏/法王天龍套裝+9★★★★★ 完美路線、不怕被攻擊、每天保持最穩定遊戲環境 ★★★★★們對全服玩家承諾

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)