indienova.com/u/leetgame/blogread/34291
本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,可商用!……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10612
比如这个这个会发毒气弹的 Boss, 我创建了一些毒藤和野草,在远景中我创建了一些管道和毒液储存罐。……## 第一个测试版我已经将当前可玩的斗技场测试版上传到了 itch.io : https://retrodaddy.itch.io……可以看到图片资源只有 105k,这里面是包含了所有现在已经制作的场景和角色以及特效的,虽然在测试版中并不会全部显示出来
indienova.com/steam/game/1712120
我知道我知道你听说过我。 他们说我为了钱杀了那个孩子和很多其他人,但这都是胡说八道。……我是副警长,我没有为了钱杀人,也从不碰孩子。 坐下,我会告诉你我的故事。……); 与帮派头目一对一决斗; 定时生存模式; 6 种独特的武器; 多人模式 2 by 2 和 deathmatch
indienova.com/groups/post/101500
联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/groups/post/85050
因为一些机缘巧合,我发现用互动图形解释我的专业知识比用文字和说话解释更直观、有趣、更容易让人理解。……为什么indienova:我相信每个独立游戏制作人,无论你是为了钱而入行,还是为了兴趣而入行,都是有一种摆脱羁绊……,预算什么的业充足
版本:Early Access
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