indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者吗?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
我问过微博的同学,除了《英雄联盟》以外,没有其他领域的产品有这样的产品,比如手机、快销品是最多投社交广告的品类……第四类,玩家投稿类,我这里举例的是一个coser,cos了我们新的刀妹皮肤,在短视频平台上美女很多,不是美女就能火……平时我们刻意造一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
根据以往案例来看,中文游戏在欧美国家的反响不好,很多开发者以为是因为西方玩家不喜欢中国游戏,其实不是的……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……我!
indienova.com/u/yuchting/blogread/3102
但是,从自己创业开始,我就用所谓的“游戏直觉”来参与到游戏设计了,老游戏《远古大陆》的一半的系统是我自己设计的……最惨的是,人生不是游戏,没法回档,也不知道这个决定是不是最好的,还是最差的,还是不好不差的。……我接孩子回家每天路过,孩子都会背了,嚷着要去吃,会对他说:“在等半年,他要是不关门,我们再去吃”我在我的事业路上等待玩家已经快
indienova.com/game/card-cowboy
Card Cowboy 是一款短小、愚蠢的冒险游戏,讲述了一个向杀死你爸爸、向你妈妈求爱、踢你的狗的枪手复仇的故事……你会遇到婴儿、强盗、农民和他们的孩子,并利用你的牌,在狂野西部中闯荡
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了快100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个
indienova.com/game/bosscrafter
只要加入 boss 研习社,不管是萌新小白还是 pve 大师,你们的需求统统会被满足,在我超级部长的带领下尽情享受和各种……这些 boss 可是我亲自设计的,是在各种游戏的各种副本中经过上百场厮杀总结出来的超经典机制,只要加入本社……那是不是和新 boss 一样还会有新的角色出现呢......
indienova.com/u/waisiong/blogread/34257
大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《绘空少女》,这是火关卡的玩法和美术分享……,但不只是大小改变哦,连移动面积和跳跃高度都会根据女孩的身体面积有所改变。……是不是很有趣呢?欢迎观赏以下影片哦~~
版本:Early Access
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