战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends: Synthia)

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达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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(注:中国大学生游戏开发大赛报名与 indiePlay 报名并不冲突,学生开发者依旧能报名今年 indiePlay……活动流程与报名方式:中国大学生游戏开发大赛从即日起开始报名,4 月报名截止。……只要是全日非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我

小组帖子:游戏鉴赏家【绝区零首曝PV】世界全剧终,欢迎来到新艾利都!「调律测试」招募绳匠!预约开启!

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参与游戏预约并填写提交招募问卷,即代表成功报名此次测试委托,有机会获取测试资格。……玩派QQ群:856923 《绝区零》「调律测试」招募招募开始时间:2022/05/13 12:00截止时间将另行通知……《绝区零》预约活动活动时间:2022/05/13 12:00 - 2022/05/23 11:59(转发自

小组帖子:游戏鉴赏家【绝区零首曝PV】世界全剧终,欢迎来到新艾利都!「调律测试」招募绳匠!预约开启!

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参与游戏预约并填写提交招募问卷,即代表成功报名此次测试委托,有机会获取测试资格。……玩派QQ群:856923 《绝区零》「调律测试」招募招募开始时间:2022/05/13 12:00截止时间将另行通知……《绝区零》预约活动活动时间:2022/05/13 12:00 - 2022/05/23 11:59(转发自

千水:《众生相》8月研发日志

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在聊游戏进度之前,先说说我们找房子的经过一天的时间里,我们算是转遍了成都在租的五居室叠拼的别墅、大平层……、高层住宅算是转了一圈也算是一年多以来第一次好好把成都逛了下然而结果并不好!!!……程序员汪同学这个月一直在搞我们的合成系统 告诉我是哪个小机灵鬼想出的如此繁杂的系统 这是一把锤子?

版本:Early Access


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