牧剑(Tale of Swords)

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开发:喵鼎工作室, 九鼎工作室。发行:喵鼎工作室, 九鼎工作室。发行日期:2019-09-30。……战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验; ◎ 有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我之前的游戏开发经验值全部都是依靠自己摸着石头过河一步一步积攒,总是难免有闭门车的忧虑。……能够简单讲讲具体的课程安排?……校友对于毕业工作的帮助有加成,如果有的话,加成多大?

风暴岛(Island of Deception)

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开发:风暴工作室, Yooreka Studio。发行:风暴工作室, Yooreka Studio。……而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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本作是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本作具有多种结局。……主人公(枫)在被两位高僧所救,长大成人后踏上了寻亲的旅途。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来动物园……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……SPINE/龙骨) ♥|动画特效♥客户端开发 (UNITY)|服务器端开发(JAVA)游戏编剧♡◎ 工作制与待遇工时

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……隐藏彩蛋+终极彩蛋==============================关于我们Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建

会员:Lem0(Owen Tsai)

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本科在读/某省就业数据可视化系统开发者/后端/业余游戏开发者/独立游戏爱好者/没钱(」゚ロ゚)」

版本:Early Access


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