方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……约等于不存在。……只因为他是整个故事唯一一个“故事”的人物

破碎忍者(Shattered Ninja)

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- 具有“Metroidvania”核心体验的超级忍者主题游戏- 各种战争生物力学士兵的敌人以及充满挑战的头目战

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人虚拟视野(第二节讲的)。……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:GMS2 图像模糊

indienova.com/groups/post/33477

尝试过使用不同分辨率的原图;也尝试过 Option 的各种设置;Windows 和 Mac 也都试过……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……把你的问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

元胞自动机之前在2017年美赛的时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围多少个是活着的……周围大于等于4个生命或者小于等于1个生命,则死亡;2.周围等于3个生命,则产生新生命;3.周围等于2个生命

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095

这似乎一种似曾相识的感觉,我记得貌似去年差不多也是这个时候的一篇日志也写过类似的事情。……作为一家已经开发了成人游戏30人的知名成人游戏公司,这多少都是一件让人遗憾的事情。……希望一天大家都能活在一个没有游戏审查的世界。毕竟,每个人都会长大,每个人都会学到这些事情

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(一)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4294

/新手建议跟一遍官方教程:https://www.yoyogames.com/learn,bibli视频……移动量乘以移动速度,等于水平位移。飞机的水平位置,等于现在位置加上水平位移。……小结以上的部分,我们熟悉了GMS2的基本界面,了解了精灵、目标、脚本、房间的概念,并实现了飞机的左右移动,是不是离小蜜蜂近了一步呢

版本:Early Access


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