小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

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www.bilibili.com/video/BV1ia4y1W7Eq/大二学生,想做魂类2D B站总结了我学习过程……想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟内容能打动你那么就跟我联系吧!……二狗呀二狗: 感觉你还是很强, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再三确认)说说你一个优点一个缺点吧。……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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B1.UI设计不够整体最上两张是系统页面存档页面,乍看上去好像没什么问题,但仔细看你就会发现两张页面的元素位置是不一样的……“我们”又可以指“我”华昂,改为“华昂在场,大大增加了今天班里女生上课时愉悦”。……最后,我找到了一个普通但父母喜欢女人,在吃饭、看电影、上床之后结婚,再生下一个白白胖胖儿子,让他走上与他父亲一样无聊又真实的人生

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再三确认)说说你一个优点一个缺点吧。……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样的体验

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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猎鹿之旅在这段充满挑战冒险中,玩家将扮演Zara,一名猎人,她任务是清除古神Cervus留下腐败污秽……参与一场场史诗级战斗,在实战中验证你所掌握技巧能力。……要了解世界排名第一南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

实习班主任 Practice Teacher

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游戏介绍:大学刚刚毕业后你重新回到高中母校面对熟悉一切竟然还感到有些陌生作为一名实习老师你接管了自己第一个班级……当懵懂情愫悄然发芽当破裂友谊岌岌危你将如何呵护这些娇嫩却坚定感情?……,从各种事件中拉近与学生距离· 多结局走向, 你选择能力将带来不一样的结果

小组帖子:爱是什么

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Colin: 想起大学班上一个信基督教同学老下课时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程……: 爱情创作欲一样,是一种病。……爱会策动人主体性客体性,使人与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使人成为奴隶

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp月圆之夜,毕竟喜欢月圆……,属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法宠物培养上会有些许不同……:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发程序美术

版本:Early Access


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