高速公路交警模拟 3:越野 DLC(Autobahn Police Simulator 3: Off-Road DLC)

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在更丰富的剧情模式中接受新任务,体验证据检查等多种新玩法机制破案。……除了新的剧情模式任务外,“Off-Road”还拓展了自由游戏模式,加入了各种接的新案件和事故。……• 剧情模式:加入多种新玩法,如详细证据检查等• 警犬追踪• 全新警车• 正念石塔• 自由模式中加入新事故

会员:专诸12

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微博:诸12

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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其实游戏也是一样,我们为什么需要剧情,塑造人物增加ip价值;增强玩家的浸入感;为系统提供合理性;这些都是正确的答案……只不过在《凡人物语》中,前面的体验使我们对雷德莉注入了感情,在世界和雷德莉之间,需要作出取舍,而此刻,……你会选择什么

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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而当艺术家有需要分享的感情的时候,这就是他们创作的一个动机。……这也让这位大师的形象变得更加真实感。……另外,需要注意的是,传递感情并不意味着刻画真实。重点是传递感情而非其他

侦探(The Detective)

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安格斯·麦克芬格斯被谋杀,您需要收集证据并找出凶手

幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

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难过,惊讶等等)若干的服装(私服,校服,晚礼服等)若干方向(侧面,背面等)那么,一般来讲,对一个角色需要准备……,近 动作*表情*服装*方向 张立绘画当然,主角和配角的准备程度不同,配角1张也应付。……证据列表,左右分割设计,左边是列表,右边是介绍(文字上方是配图,没钱请人画画)应用-日历:很明显,就是看日程表的

深夜关东煮(Oden)

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离婚危机、前途的不安、稿件截稿日期...……或者,如果无法拯救所有顾客,等待着的结局又是什么...

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

游戏设计之情感代入:避免说教

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环境特点行为规则这两项关键因素会左右玩家对你设计的世界的期望,期望则决定着玩家能否在你设计的世界中拥有感情……再加上较为黑暗的环境和第一人称视角,当脚步声越来越大,直到最后戛然而止时,玩家的反应必然是:暴君在我后边,我!……行为规则与直观感受的环境特点不同,行为规则(逻辑)一般会借由游玩过程让玩家学习、认知

黄昏(Nightfall)

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使用诸如隐形,验血和照相机之类的设备,并收集证据以将其他人投票。具有特殊的玩家角色。……人类需要在晚上将所有的狼人变身并杀死所有人之前,将所有的狼人都投票出去!……期间出示证据,可以通过使用“设备”(例如“相机”或“验血”)创建证据

版本:Early Access


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