嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一选择、对每一地点的探索都将影响到相关数值以及结局

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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目前伪造自杀只有一种方式,在跟踪情敌得知其弱点后,在鞋柜放约情敌到天台,在她不留神时推她下楼。……出现一次跳楼事件后,学校会将天台的围栏加高,无法重复这一手法。……将角色引导到体育馆的器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一箱子里面

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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但是也不必担心人数太多的问题,人太多,大不了就再攒一嘛。……未来的线下共享联盟,将成为一半开放式的独立游戏驿站,我们会欢迎任何想要来拜访的独立游戏人,来到这里与我们进行一些交流……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方的微群。……小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……做桌游的话就要把游戏解构出来系统的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

总之新老玩家都会觉得序章非常精彩,迫不及待想要玩下去。当然本关毕竟是教学关,难度不高。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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总之新老玩家都会觉得序章非常精彩,迫不及待想要玩下去。当然本关毕竟是教学关,难度不高。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一模拟经营类的小(h)游戏。……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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这是一款高中恋爱题材的GALGAME,游戏剧情以小说形式呈现故事的发展,游戏除了配有动听的音乐,主要角色还全程配有语音……被收养,接纳,拥有了一新的名字——东方晨。……将自己的原则贯彻始终,是原则性很强的人

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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稍等,这张图的每一像素点只有一值,而我们是少需要三维度上的伪随机采样!……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……教程的扰动强度也许有些过大

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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你的狗狗们被一叫作 Glorkon 的尖嘴疯子绑架为狗质。……他把狗狗们全都塞进他的眼洞中,想要利用他们的生命之精华来摧毁整个宇宙。……亲眼见证好心是如何坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴

版本:Early Access


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