游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我和玩家聊聊”“什么样玩家”“都行,只要是我们玩家”......有些事,……所以这一次,我们带游戏人,去玩家们世界看一看。“大R世界系列”由此而来。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

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每个人内心,都有着黑暗一面。 【题目仅供娱乐,请勿当真。】……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A吗?……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A吗?

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

太空生存(Survive in Space)

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別人不知道,他們腦袋裡仍然充滿著外星大師悅耳聲音。但這一切將會變。我將要變它!”……在老怪與老怪之間,你會遇到狡猾敵人,他們會盡一切辦法來阻止你和影子人。……—最奸詐敵人,他們會變戰場性質來阻礙你前進為了克服這些不可逾越困難,佐佐木拿出了自己工具

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards ……,当中邀请了在过去数十年中,那些在游戏业界有重大突破作品背后开发者们,他们都是业界杰出人物,其中不少开发者的名字早已名扬全世界

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、我并不认同这样观点、在3年前、我认为、手机游戏取代电脑游戏是不可能、成为主流也不可能、那时我就说过……、也没有资金、所以试试看看这里能不能找到志同道合你、或者是有财力投资者、微ID:qq949113506……←这是微) 如果你觉得我上面说和分析有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多开发者看到如果能所谓改变下如今国内游戏行业那就更好了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏造型……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

在微小游戏平台上,可以包容各种类型游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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在微小游戏平台上,可以包容各种类型游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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用默认逻辑也有一定套路可以玩,但设计就可以玩出更多花样来,在PVP时候更难预测~但是一直苦于决定不了游戏背景……,没有两个世界穿梭,所以《异世界食堂》就直接《深夜食堂了》)其实我也有想过换成武侠背景,毕竟是本土文化……无所谓了,反正是涂鸦,主要是有个大概意思就够了,后面在3D摸索:貌似也不是很到位啊喂!

版本:Early Access


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