怪兽逻辑(Monster Logic)

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请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么。……基于编程语言Befunge及Trefunge 42个独特的关卡 7个手绘的环境 13种不同的怪兽 更有挑战的暗黑世界关卡

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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做了随机人物和物品生成,因为目前还没法测试平衡所以先做了个方案放着。……物品的随机名字蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

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点击点击点击游戏这款游戏没有为你提供各种快节奏的游戏玩法、复杂的情节和魅力十足的角色。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种方法

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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10万到50万,每天计算着还要多久可以开发出完整版,盘算着找一家发行拿取多少代理金缓一缓,又或者希望哪个朋友再投资一把……社交很强的游戏。2. 游戏很魔。……你要判断这些条件是否真的希望你的产品,而不是一种不付款的条件

无感染区(Infection Free Zone)

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被感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击强。……哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

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大家,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出,判断接下来应该打哪个关卡……如果连续正确判断,还能够获得Combo,大概能公开的新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后的冲刺阶段

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……绘制和优化UI界面,确保视觉风格和功能的完美结合。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯和深度

怪物领地(Monsters Domain)

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从死灵法术,解剖,突变,符文,万能,护身符,锻造,技术,兵法,盗贼,钻孔或巫术以及不同的黑魔法流派中进行选择……复活英雄的尸体,加上一些新的突变和新锻造的武器,可以为你的领土制作一个非常的新 boss

版本:Early Access


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