cfan_yjr:太空小蜜蜂05--游戏菜单界面的初步设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26778

我们还是修改obj_controller,添加一个draw事件,叫Draw GUI.代码如下draw_set_font……分数是存在score变量,这个变量比较特殊,是游戏现成就可以用的,不需要定义,默认值就是0.当我们消灭一艘外星人的飞船后……修改obj_controller对象,在step事件里修改代码,如下if(!

蓝桃游戏:[流程分享] 18万字游戏对白中翻英,AI辅助5天完成

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37045

对白确有很多中文语境下的微妙之处,但科幻悬疑的主线剧情对任何文化圈的人都是适用的。……这不就是用生成式AI的最佳效率提升场景之一:我做不了,但知道怎样的结果是好的。……英语文化小孩不会这么称呼的 c: ...What's your name then?

流程分享:18 万字游戏对白中译英,AI 辅助 5 天完成

indienova.com/indie-game-development/180000-word-game-dialogue-translated-from-chinese-to-english-ai-assisted-completion-in-5-days/

对白确有很多中文语境下的微妙之处,但科幻悬疑的主线剧情对任何文化圈的人都是适用的。……这不就是应用生成式 AI 的最佳效率提升场景之一:我做不了,但知道怎样的结果是好的。……英语文化小孩不会这么称呼的c: ...What's your name then?

Lanza:【素材】含有免费midi音乐素材的几个站点整理

indienova.com/u/lanza/blogread/23557

如果你有自己修改或者学习的需求,弄一些midi来听或者用就是很好的选择了。……p=3&j=1质量很高的音乐素材。有多种tag

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/steam/game/1380890

本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!……结语最后,致玩了这款游戏的家人们:——希望人没事P.S. 我们重视适度玩梗。……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/game/block-sumo

◎ 本地双人 1v1 对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就 AWSL!……结语 最后,致玩了这款游戏的家人们:——希望人没事P.S. 我们重视适度玩梗。……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们

NeonCode

indienova.com/steam/game/976780

The game was made by one developer, Zsolt Várady alias……had some help: The dialogues were written by Zsófia Várady-Páll……- Composer: Trevor LentzWraped Night - Composer: Várady

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

支持项目完结后15天内免费修改,上线保驾护航!10年游戏开发经验人员提供发行及运营经验。……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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