后见之明(Hindsight)

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如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?

斯泰拉和盖勒:信仰的考验(StellaGale: The Trials Of Faith)

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Stella 决定带着一个最不寻常的愿望进行挑战,他们的父母回到他们身边。……故事情节将把我们带到令人难以置信的高潮和催人泪下的低谷,游戏玩法简单到任何人都会。……多种类型的武器与多种类型的附加装置意味着有更多的选择,你可以干掉那些试图自己的愿望变成现实的战士

kanazawa:第12篇 2007-7-6 东邪西毒___ 天地孤影任我行

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低沉的人声与激越的节奏组成明暗交叠之势,音乐凝重却渗出飘向云端的轻盈与散落感,将山雨欲来的紧迫压抑气氛推向高潮……低沉的人声与激越的节奏组成明暗交叠之势,音乐凝重却渗出飘向云端的轻盈与散落感,将山雨欲来的紧迫压抑气氛推向高潮

Minabo:漫步人生(Minabo: A Walk Through Life)

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walk through life 是一个社会模拟游戏,在这里你身为一个白萝卜走在你的萝生大路上,并你的人际关系茁壮成长……、你尽显优雅、甚至是改变你的寿命…… 在 Minabo - A walk through life……如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?如果你花更多时间与你的家人在一起会怎样

如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……我们应该怎样思考游戏?以上。……我不能说高潮一下子过去了,那会是很不负责的事。要把这事操办完,你得有持久的耐力和理智

心灵检查点:优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的?——再语境化(Recontextualization)

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让我们来聊聊再语境化,一个旧内容重焕生机的有利工具。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的……Good Games Hide Content Under Your Nose让我们来聊聊再语境化,一个旧内容重焕生机的有利工具

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

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桃太郎将要面对怎样的命运…… 4.……世界如果是这样的呢”为起点进行世界设计,能够帮助设计师更快设计出原型,比如下图中以“如果这个世界能使用魔法会怎样……但是游戏的高潮不能仅仅达成目的,在高潮处产生巨大的情感波动能够使剧本更有戏剧性,更能产生剧情升华,人获得极大的愉悦感

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

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EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

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薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

TOUHOU SKY ARENA・幻想乡空战姬(TOUHOU SKY ARENA MATSURI CLIMAX)

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以「东方Project」为题材的,高潮迭起的3D符卡对战动作游戏「东方天空竞技场」推出简体中文版!……幻想乡空战姬官方QQ群:425839127歌曲的旋律,将少女引导向极限以「东方Project」为题材的,高潮迭起的……可以依照个人喜好进行装备,以战术的施展空间更为广泛

版本:Early Access


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