Arto(Arto)

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如果想要打败那些强大到会你命悬一线的 boss 们,请在面对他们的时候展现出你最强的实力,大局观,……熟练的掌握发射色彩光线的能力,以及创造出属于自己的咒语,它们成为你旅途中强力的助力吧。……探索发现寻觅不同的故事线这到底是个怎样的世界,这个世界的颜色都发生了什么?

送小鸡回家 sendchickenhome

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开发:独自一游戏工作室 。……这是一款怎样的游戏?

唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

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是的,这款游戏会不免让人想到 SEGA 经典的《漫画地带(Comix Zone)》以及惊艳的《神秘之眼……这一点,可以这款游戏做到了,不过开发团队对于漫画的理解貌似仅仅局限在了“漫画是带有 Frame 的”……色彩在这款游戏中应该是主角,但是怎样将这些不同的色彩协调的表现出来,恐怕是一大难题吧?

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

当创意仅仅是想法时,很难他人理解。……——是的,但也有人说给员工太多自由,会他们懈怠。冈田智:确实有些得到自由后就会不务正业。……但我的家人总会斥责我,“你制作的掌机你的孙辈都不好好学习了!”(笑) ——您最近在玩什么游戏?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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当创意仅仅是想法时,很难他人理解。……——是的,但也有人说给员工太多自由,会他们懈怠。冈田智:确实有些得到自由后就会不务正业。……但我的家人总会斥责我,“你制作的掌机你的孙辈都不好好学习了!”(笑)——您最近在玩什么游戏?

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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的“对其他系统形式与结构拙劣的模仿”正是我故意追求的。……我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡的自律进而实现自由和大多数人的幸福。……我出来的东西不是为了别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景

离奇发现(Unusual Findings)

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当天晚上正在破解付费的成人频道,突然收到了一艘外星飞船的求救信号,对方他们迫降在了镇子附近的树林…………局面越来越蹊跷、古怪,三逐渐发现高大的外星正在屠杀镇上的邻居!……三个男孩怎样才能阻止它?他们最终能不能破解成人频道?众多问题的答案……尽在《离奇发现》

2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 —— TapTap聚光灯48小时GameJam开启报名

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每一次的 GameJam,玩家永远也无法预测:这「盲盒」里究竟会迸发出怎样的惊喜。……48 小时会上演怎样的奇迹?游戏开发的新范式也许正蕴含其中。……可以,TapTap 聚光灯 GameJam 是为鼓励独立游戏创新精神、激发开发者灵感思路而诞生的活动

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

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2.需求是越来越轻量的,过于复杂的游戏始终都只属于少部分。……网页版,可以认为是一个轻量级的整体游戏,但主要目的还是给app端引流)要说是否有更加正面的例子,比如说让……但是用户对h5的糟糕印象要怎样洗刷?

方程:10月31日,几个最近玩的游戏

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控制着她当主角,一周目玩一轮下来,我才切身体会到林克是多么强大好战、多么“龙傲天”、多么敌兵闻风丧胆……但在诡计之外,剧情逻辑硬伤不少……会人时不时冒出“这啥玩意啊”、“这人白痴么”、“我大脑要关机了”的吐槽……他们个人怎样想,都OK,都无所谓。优秀的文艺作品都是会脱离作者与读者的意图、擅自表现自己的

版本:Early Access


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