indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
当创意仅仅是想法时,很难让他人理解。……——是的,但也有人说给员工太多自由,会让他们懈怠。冈田智:确实有些人得到自由后就会不务正业。……但我的家人总会斥责我,说“你制作的掌机让你的孙辈都不好好学习了!”(笑) ——您最近在玩什么游戏?
indienova.com/steam/game/1382241
海辛德山谷麋鹿3000 Crown Pledge of Mara Scroll坐骑:海辛德山谷麋鹿一些人宣称这种意气风发的生物有鬼魂附体……,让它周身能散发出幽幽的微光。……不管是怎样,骑乘者都会感觉犹如在空中滑翔3000 CrownCrown可在Crown Store中使用
indienova.com/game/casina-a-visual-novel-set-in-ancient-greece
让我告诉你,爱情真的是世界上最美好的东西!……不可能有什么事情比这更刺激、更让人心潮澎湃、更让人……」 Lisidamus 《卡西纳》于公元前 184……怎样才能击败其他对手并征服卡西纳? 谁会设法娶她呢? 当心其他人! 当心你的背后!
indienova.com/game/minor-leader
他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·丰富的剧情——从初出茅庐的小将到称霸一方的诸侯到底是怎样炼成的?……·自定义武将——培养自己的亲信,让 Ta 成为你最坚实的依赖
indienova.com/u/moeshan/blogread/4913
可以说在游戏中,美好的一天都是从选音乐开始的!……接下来说一说让我最为动容的剧情,以下部分涉及剧透哦~在《This is the police》之前,我玩过……这类在生存资源和人性之间摇摆不定的游戏,在其中感受到的是生存类游戏特有的绝望感,但我不会去在意我在游戏中扮演着怎样的角色
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
2.需求是越来越轻量的,过于复杂的游戏始终都只属于少部分人。……网页版,可以认为是一个轻量级的整体游戏,但主要目的还是给app端引流)要说是否有更加正面的例子,比如说让……但是用户对h5的糟糕印象要怎样洗刷?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
版本:Early Access
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