和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

电子音乐背景对你游戏音乐创作有怎样的影响?……目前游戏音乐创作尚没有特别成熟的方法论,你觉得有什么好的方法流程值得推广?……希望与怎样的独立游戏开发者达成合作?

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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如果拥有回溯时间能力,也许能让大家愉快地度过一个圣诞假日?……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……轮盘包含了一个案件四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘各个部分,就能接近真相!

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……(主要指俄乌事件中假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

雕像的预言(雕像的预言( The prophecy of statues))

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《雕像预言》是一款第一称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一类人的经历。……《雕像预言》是一款第一称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……·解谜的方法,没有做不到,只有想不到

灰色遗产:预言褪色(Grey Heritage: Faded Vision)

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尽管爱德华一家并不属于这个国家。……在两难境地中,男主要做出怎样的决定,这一段王子复仇冒险之旅又会遇到哪些。……希望这 10 个小时体验,能让你感受到故事中每个角色成长与经历,感受他们各自的人物弧光

抹去过往,面向未来

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这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作美术让得到了一种愉悦观感……官方网站地址 去看看Dreamfeel Dreamfeel曾经制作过获奖游戏Curtain,一款独特风格第一称视角叙事游戏

LeeTGame:【Lee哥】30年守护Blender的男人,即将离开CEO位置|经验分享 | 游戏开发

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Blender传奇创始宣布退休,这对开源项目意味着什么?……2024年财务亏损又揭示了怎样的隐忧?开源基金会要如何找到稳定、透明、可持续模式?……这期视频我就跟大家聊聊自己观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

一起来读《游戏设计艺术》#5

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一个玩游戏,能测试自己能力上限、找到喜恶。……所以既要知道我们玩家是怎样的特征人群,又要知道我们游戏会催生出哪些专属社交类型。……所以游戏应该有一种方式能让玩家轻易地找到他们想交朋友类型,降低社会压力,提供表达自己机会

杀戮天使(Angels of Death)

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杀戮天使(Angels of Death)》是一款由星屑 KRNKRN 利用 RPG 制作大师制作发行角色扮演游戏……故事讲诉了一个在大楼地下室醒来的失忆少女瑞依与一位面缠绷带杀人狂密室逃脱故事。……游戏一共有四章,喜欢玩家不要错过哦

奈里:希林之塔(Nairi: Tower of Shirin)

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夜深静之时,混入行李奈里跟随商队悄然出城,却意外遭遇强盗袭击,被虏回了沙漠中大本营…… 随着剧情推进……然而就连她自己都不会想到,自己身上隐藏着怎样的秘密,而那张无形黑手正悄然无息向她笼罩,其中又隐藏着怎样的阴谋和诡计……【游戏特性】 · 把萌化可爱手绘画风!· 无数无数可爱角色!· 体验扣人心弦故事!

版本:Early Access


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