indienova.com/groups/post/31726
8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/steam/game/725270
请关注椰岛游戏 Coconut Island Games官方网站:http://coconut.is微信公众号……在转生之前你将要在这里度过最后的24小时,你将如何度过这段最后的时光,并且又会和这个咖啡馆里的人们碰撞出怎样的故事呢……事实证明,在烘焙时注入被诅咒的灵魂,能增添额外的美味
indienova.com/steam/game/2376550
开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓里,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……看似冷漠孤僻,实际只是慢热不知道怎样与人相处,线上聊天与线下相处完全是两个人
indienova.com/game/the-adjudicator--1
(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
我对这个观点是持赞同的,设想一下,在一个没有任何限制的随机世界里,不平衡的道具和能力参差不齐的怪物完全随机的丢在一个关卡里的结果……我们再和最初一套“道具品质”的规则进行对比,不难发现:品质区分的规则更加随机,掉什么品质的箱子,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了……;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱房中大概能出哪一类道具、恶魔房中能出怎样的道具
indienova.com/groups/post/28987
在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……eSmart展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示和交易,让超过30万人次观众在展会现场能第一时间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣与娱乐创新
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关卡难度取决于玩家怎样选择召唤兽,如果像我一样开头选择 Nightmare,那么就是折磨。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果能利用好这种规律来安排关与关的联系,也能制造出好的体验
版本:Early Access
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