不可逾越的红花~双月~(The Crimson Flower that Divides: Lunar Coupling)

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面对来掠夺女人的纳斯拉大军,决断之时迫在眉睫。……似乎爱情相关事物一概不感兴趣,即使女性主动靠近他,也只会带着笑容一直躲避而已。……醉心于拯救自己艾斯塔身上,但对其他事物毫无兴趣且会刻薄地批评

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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为了更好普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前商业模式理论知识理解以及游戏化教育经验,做一款娱乐更强……项目很感兴趣,可以给个联系方式吗。……qq 2547379477 该项目有兴趣,方便沟通一下么 Bruce: 有需要游戏服务器开发吗?

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……原视频地址作者 PatreonB 站链接随机性的两种类型 The Two Types of Random

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成速通。……,当玩家游戏机制和自己水平无法准确预估,就会导致玩家困难过大或者过小,并且在中间提高了水平,也只能继续这个难度……自恶魔之魂起,我追求制作游戏里,要能带给玩家战胜压倒优势成就感

影子武士:复仇(Shadow Samurai Revenge)

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儿子被绑架,他妻子被一个名叫大蛇邪恶恶魔杀死。……您还可以获得道场中使用货币来提高技能。……特征: - 令人惊叹图形具有挑战性的关卡- 令人难以置信的对细节关注- 身临其境独特游戏体验

Esther:游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

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这意味着,“玩游戏”在理论上是能够成为我们空余时间中,提高多巴胺均值稳定性手段,但如何提高两者关联和效率……当我们在提高我们游戏能力时候,我们针对那项游戏机制所代表社会规则能力,或者说“技能熟练度”也在提高……(二)全抗性的提高  另一方面,游戏强沉浸感大脑刺激也是最强烈,因为游戏与否状态本就是一种强烈

二战:历史前线(The World of War II: Frontlines of History)

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我们真实性的承诺不仅体现在精心研究历史事件中,也体现在让每个细节栩栩如生酷炫图形中。……玩家将被带入行动核心。 酷炫图形不仅增强了视觉吸引力,也有助于提高游戏体验整体真实感。……这是经历过这段历史时期的人们不屈不挠精神致敬。你准备好创造历史了吗?

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音形式,给玩家身临其境体验,在游戏配音中……我们平常说话时候语速不会一直是匀速,当我们在说自己感兴趣的话题时候,一定不会是相对均匀语速,不均匀语速才是生活化体现……以上就是游戏配音中必须要满足要求,好质量游戏配音让玩家在游戏中停留时间增加,提高玩家粘性

拔条毛(Pluck It)

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拔条毛是一款关于毛和情感奇怪体验游戏。……这款游戏制作核心是让玩家一边体验奇怪拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家自我情感意识关注。……拔条毛同时希望让小朋友玩家可以了解并体会不同情感感觉是怎样的

回忆满屋(Before I Forget)

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一个独自在她房子里的女人,她有一个谜......你是Sunita - 一个患有早发性痴呆症女性。……精致,动容且有感染力,这个游戏反映了痴呆症情感影响。……他们致力于从之前未被充分代表群体角度去讲述不同故事,富有创造性的二人组将创造游戏作为使命,为那些经常被排除在游戏叙述之外个人和群体提供发言权

版本:Early Access


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