小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function们,平时一大堆列表看着眼睛都

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在什么音效

lsle01:破案阶段的优化

indienova.com/u/lsle01/blogread/11323

目前把破案阶段和谋划阶段的体验上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意的

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义、电影中的作者论运动那样,就好像佛教、基督教、儒家文化,还是怎样……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动

异常道口 ~涩谷~(Anomalous Crossing: Shibuya)

indienova.com/game/anomalous-crossing-shibuya

3D 动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动的功能,即使容易 3D 的玩家也能相对轻松地游玩……- 如果仍感到不适,请在设置中开启“中心点显示”(在屏幕中央显示一个点,以减轻动感)

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-23/

一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜么?……但是若一个人无论才华,基于客观现实无法创作,压抑自己本身想要创作的天性,这才可悲。……,我们需要想办法让第一部分第一个幸存下来的人是不同的角色,只有这样才能控制不同的人物,而这究竟是一个怎样的故事

会员:夕(dusk)

indienova.com/u/soytest

玩了很多游戏,选了计算机专业,以前在游戏里搬砖点生活费,工作之后才看清自己,然后踏上这条不归路

燎原之光(Praesidium)

indienova.com/game/praesidium

躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间

质能战士(SworLd)

indienova.com/game/sworld

为了避免动症,你的视角将会自动在 VR 和 3D 屏幕间切换

Espire 1:VR 干员(Espire 1: VR Operative)

indienova.com/game/espire-1-vr-operative

中远端操控 Espire 1 型 ;玩家可以在虚拟环境中自由移动,享受极致的舒适体验,并且几乎不会有动症的状况发生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)