打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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悬疑则是只有你知道牌桌下有炸弹。……一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……同样的想法可以用在游戏上:怎样打破常规地呈现给玩家(机制、视觉、听觉、叙述的方式)?

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

悬疑则是只有你知道牌桌下有炸弹。……一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……同样的想法可以用在游戏上:怎样打破常规地呈现给玩家(机制、视觉、听觉、叙述的方式)?

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...

太空物品(Star Stuff)

indienova.com/steam/game/1955110

当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里:……>百度盘<文件位置: construct2教程>完善BUFF系统

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

本来我也没有小说的功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……我知道很多独立游戏制作人是想要讲好一个故事,所以开始制作的,像我这样开发已经开始一段时间了还在冥思苦想剧情的大概是个另类……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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扮演 PHC 的领导者,征服各种困难的任务,击败各种你所面临的困难,或者加入基体,抵抗那些 PHC 的压迫者……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

餐恋时光(Bistro Days)

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在餐厅里等待着你的会是怎样的命运?你是否会回应内心的真实想法,成为一位让母亲刮目相看的美食博主?……不仅如此,她时刻充满自信,且具备出色的领导才能。虽然平日待人友善,但她更倾向于要求所有人保持高标准。……但最后,当事态失控的时候,她萝丝寻求帮助

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

江湖X(JianghuX)

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- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……-------------------欢迎各位松鼠粉丝在百度贴吧“汉家松鼠”吧与工作室及广大玩家进行互动

版本:Early Access


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