重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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不知道接下来会怎么样。……采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS World: F-16C Viper)

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“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM 和一门内置 20 毫米 6 管特林机炮。……AGM-88C HARM◎ AN/ASQ-213 HARM 瞄准系统(HTS)◎ AN/AAQ-28(V)

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……因为如果再晚的话,我们不确定以后小型研发团队是否还有做游戏的机会。……因为职场的元素真的是太多了,个人,公司,行业,社会,每一个维度都有很多东西可以讲。咋办?

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

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其实前段时间我也在思考,之前以量堆积的大量“低创开发碎碎念”是否真的有意义。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……,很费时间,以后还是找一个技术一起搭档开发最好,不然真的很累人!

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或……,怎么没弹出来网页呢,试了几次才发现原来真的是要下载腾讯视频App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证

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