鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

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玩家遇到奇怪居民,梦魇般区域,危险怪物,并最终揭开邪恶势力阴谋。……你下一步该怎么做?……其著作还有《活体脑细胞(SOMA)》《失忆症(Amnesia)》

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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活在70年代 游戏灵感是来自于 70 年代时美国所流行科幻元素,由于 60 年代太空浪潮,那时人们正对外星文明产生着短暂而热烈好奇……,频频报道外星绑架事件是那个时代印迹之一。……,所能得出结论让人很期待

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……萨拉母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码实验且毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死神奇植物

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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自己在夏日里通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何一切恢复正常,我们出发到眼不可见小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们需要收集足够覆盆子做祖母果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药

6 号装备(Device 6)

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由独立工作室 Simogo 开发心理悬疑解谜游戏《6 号装备》(DEVICE 6)这款游戏中,我们将扮演失忆女主角安娜……,你很直观地感觉到自己是在这样一个地方。……游戏谜题设计非常巧妙,来自上个世纪 60 年代风格艺术设定也非常具有格调,充满神秘故事情节也牢牢抓住你

无有时代:2021算是停滞不前吗

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2020最开心事情2020年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快一年,好像还没怎么抓住就流走了……城市地图也是同理,地图难免抽象一点,而我想城市页面有一种亲切感,就像那些手绘插画那样给人触手可及感觉……-----------------------------其实还有很多牢骚话,但说多了也没意思(很少人会读到这里吧

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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2020 最开心事情2020 年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快一年,好像还没怎么抓住就流走了……城市地图也是同理,地图难免抽象一点,而我想城市页面有一种亲切感,就像那些手绘插画那样给人触手可及感觉……总结其实还有很多牢骚话,但说多了也没意思(很少人会读到这里吧),大概就是这样,希望……也不知道希望什么好了

打扫你的房间(Clean Your Room)

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你可能会想:“我怎么知道时间呢?”别担心,傻瓜,这就是钟表作用!……如果你一直想要一种有趣,甚至可能有点“惊悚”方法来拓展你记忆力,那么这正是医生开的药。……说到医生,很想知道他们会怎么看你新房间……还有你新朋友们!

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义转折呢,记得小时候看《故事》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩感觉

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682

梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……和高素质同事一起配合与陪一群愚蠢到让人血压上升同事一起相处给人带来精神折磨差距,从我手环上数据来看已经很明显了……快速拉弓:与玩家相距远时,可能快速射击箭矢

版本:Early Access


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