伊苏X -诺曼荣光- 秘药套组(中)(Ys X: Proud Nordics - M Nostrum Set)

indienova.com/steam/game/3881170

可提升等级特别秘套组。使用后可使角色等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级特别秘套组。……使用后可使角色等级提升1级。(等级上限为99)修练者秘 ×3※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

伊苏X -诺曼荣光- 秘药套组(小)(Ys X: Proud Nordics - S Nostrum Set)

indienova.com/steam/game/3881160

可提升等级特别秘套组。使用后可使角色等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级特别秘套组。……使用后可使角色等级提升1级。(等级上限为99)修练者秘 ×2※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

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一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂生活,城市老鼠说,因为他不觉得嘈杂啊。……两各自回到了自己的生活舒适圈里,一直过着自认为快乐幸福的人生。……就像《链锯故事中某两个角色下场。至于两只老鼠在死之前有没有给自己留下子嗣?

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

这一切都是意料之内难,我不曾畏惧。但一个人的独立游戏最难是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰。……做游戏的人,玩游戏很正常吧心理聊以自慰。 我知道玩再多游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏。……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来。记录下我从零开始成长

赛博领域(CYBERFIELD)

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与现任冠军展开致命战斗,测试你灵敏和决心。每一次胜利都将使你更接近崇高冠军称号。……调整你角色技能,解锁强大升级,并揭示隐藏秘密,穿越精心打造风景。……接受Roguelike类型无情本质,提升你能力。准备迷倒观众,留下你在游戏世界历史上足迹

石器之怒(Stone Rage)

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收集材料制作强大又狡诈武器,以保证你下一餐食物和抵御敌人攻击。……切记,一定要给自己制作温暖衣服和房屋,以在寒冷冬天生存下来,否则你将被迫在你被冻死之前向南迁移。……您可以选择人类,尼安德特,甚至是诸多动物之一来探索石器之怒世界,创造自己的生存之路

表达、反馈与刺激

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游戏是让玩家感觉到开心,要不断在游戏中制作出开心事情,不是为难玩家,而是服务玩家。……这种感觉其实就像是有些说话,心里面是那么想,但是从口中出来的话就不是那样。游戏制作的表达也是如此。……男成年评价游戏好坏比较复杂,年龄阶段,游戏接触度都差别比较大

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟独立游戏,内容已经完成差不多了自己做游戏真的是个煎熬过程……,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时压力只多不少给大家看看游戏画面和最新改动现在每局战斗结束都有商店……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我脑子想炸了我只有一个

Sign:『大地之上』制作记录

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20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天。……没有好结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼证据么?『怎么会呢?……虽然一开始是希望可以一个月一章进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要

版本:Early Access


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