indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/steam/game/2774830
——风格身份各异的美女,十多种情感结局,怎么选都有惊喜!……我们希望自己的每一部作品,都是大家学习、工作一天后,夜里 11 点也愿意打开的游戏。……我们希望通过大家的喜欢,来证明自己,继续为大家带来制作更精良、题材更脑洞的作品
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下,……知道了世界线并不在乎人是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行,所以这就有了操作空间,于是就利用规则欺骗自己
indienova.com/steam/game/1235100
在《Rolling Hills》这款生活模拟游戏中扮演机器人大厨,经营自己的餐馆,为闲适村庄里的大家制作美味寿司……卷寿司,交朋友 作为一台顶尖科技打造的寿司机器人,当上享誉世界的料理人、让自己的制造者自豪,是你一直以来的梦想……制作无人能挡的美味收集适合镇上居民口味的新食谱,从当地市场采购新鲜食材,提高作品的风味和质量,成为一代寿司大师
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天。……没有好的结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼的证据么?『怎么会呢?……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的
indienova.com/steam/game/1451940
或者,也许,可能就是玩家您自己?……■没有好点子怎么直播!白天的时段就是收集创意的时间!……不看不回消息的话可就太不是人啦!会惹怒她的,要小心哦!
indienova.com/groups/post/33556
………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏……,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养(当然有好点子的很难看出来也较难招得到),要是想尽快立项出活……,可能挖人更好使;自己有项目的独立人招安个人觉得比较困难
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
这一切都是意料之内的难,我不曾畏惧。但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰。……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏。……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)