距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

体验不断变化的游戏,沉浸在摇摇欲坠的边缘状态意识中——一切皆有可能,却又始终难以捉摸。……如果█正在失去██理智该怎么办。……体验不断变化的游戏,沉浸在摇摇欲坠的边缘状态意识中——一切皆有可能,却又始终难以捉摸

苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX(Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX)

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第1部作品《苏菲的炼金工房》描写了见习炼金术士的苏菲与具有自我意识的书普拉芙妲相遇,为帮助普拉芙妲取回失去的记忆而学习炼金术的故事……【故事】―重现炼金术记忆的故事,即将上演―某天,见习炼金术士“苏菲”遇到持有自我意识之书“普拉芙妲”。……为帮助普拉芙妲实现取回失去记忆的心愿,苏菲踏上学习炼金术的旅途

忍者之路(Ninja Way)

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一个不寻常的游戏平台,将带来最好的你和你的注意力,同时教你在快速变化的情况下导航。……尽管简单的游戏,你将必须依赖你的意识和感知所有的时间

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,让你直接射爆爽爆……渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染……,哈德再也无法控制基因药的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬,本应立刻死亡的助手却在 3 小时重新站立了起来

Among the Sleep 开发者宣布放弃 VR 版本

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这显然让这款游戏的恐怖效果打了折扣,VR 的介入也使得游戏有一种对玩家失去控制的感觉。……这款游戏中止 VR 版本的开发应该算是一个明智的选择,因为 VR 本来就是用来增强玩家的体验的,怎么能因为它反而让玩家的体验打了折扣呢

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

《钢铁雄心 4》:游戏体验对意识形态的塑造

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相对来说,P 社系列的所有游戏几乎都没表述过自身对游戏意识形态的看法,P 社尝试将所有意识形态析构出一种游戏体验……来确定是否会收到另一阵营的邀请(日本内战时,天皇就会收到一份言辞恳切的加入抗日民族统一战线的邀请,我抗我自己可还行),从而快速将战争普遍化……但这些却是给钢4玩家核心的历史体验感的主要保证,能帮助游戏出现该出现的事件(“挺近莱茵兰”),或是让国家快速转型政体

橘猫的一天(A Day For A Kitten)

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· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于0,否则会晕倒记分重来,就是game over

版本:Early Access


总页数:50


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