indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
人群里有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……她似乎被吓了一跳,忙问客怎么了?“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你
indienova.com/steam/game/2701340
^_^主角致玩家的一封信亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年的经历里,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述
indienova.com/steam/game/991170
在废弃谷仓里寻找有价值的物品。参加库房拍卖,成功出价,为自己买下发现隐藏在过去里的物品的机会。……谁知道你会在那里找到什么样的蒙尘宝藏?……如果顾客们有看中的东西,他们会回来的。修复发现的物品,清洁肮脏的物品,然后把它们全部卖掉
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
这条路的确没有人走过,我在经营游戏之前也没有去询问过有经验的大佬,但是却有了一套自己的经营构思。……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说……,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样做
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”。……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
. 1 V n的战斗规模是否太小?……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……到底是升级自己的飞船,还是购买飞船升级舰队...Steam链接:在Steam上查看《星舰建造者》感谢看完感谢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)