提早绽放的黑百合:「花与树的日后谈1」(Early-blooming Black Lily: Hana to Itsuki no Gojitsudan 1)

indienova.com/game/early-blooming-black-lily-hana-to-itsuki-no-gojitsudan-1

在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的 2 段剧情收录其中!

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402

游戏目的是要你在7天的时间里,把这女生的几项数值提高,从而看到不同的结局。……再加上在授课期间,真的需要你回答很多问题,包括英文数学历数常识等等,答对就能提高女生分数。……加上PRO的话,应该能制作出更多的路人或角色,让这个世界不会单单只有你和那位女生

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,整部小说显得很真实

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……在计划制作许多内容时,每当正式投入实现,发现还有那么多基础内容没有准备好

Fortissimo FA INTL Ver

indienova.com/steam/game/896030

「因为有着不会让给别人的重要东西,不得不作出决断啊。」……外表是个色兼备运动全能的优等生,其实却是个除了剑道以外什么都不行的武士道少女。……然而本人为了维持自己普通女生的生活,隐瞒着自己的身份

Fortissimo FA Intl. Ver

indienova.com/game/fortissimo-fa-intl-ver

「因为有着不会让给别人的重要东西,不得不作出决断啊。」……外表是个色兼备运动全能的优等生,其实却是个除了剑道以外什么都不行的武士道少女。……然而本人为了维持自己普通女生的生活,隐瞒着自己的身份

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)