淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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进行游戏时,你将通过自己的选择来影响每一步。……询问信息、与当地人联系,或完全忽略他们。你对话由你决定,并将影响故事发展。……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

你必须掌握自己的一套理论和审美的框架(“术”),这是我觉得最重要地方。……在正式制作之前,首先要对这个场景地质和生物构成进行了深入分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特景观……很多功能和节点都是现成,网上也有很多教程,先照着模仿即可,然后总结自己的经验模型,再反推给引擎程序员或高级

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

你需要通过摆放左侧道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你才能来克服障碍把。……这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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希瑞斯以知道提莉亞父母之死秘密為由,讓提莉亞去王宮內調一件事情。……希瑞斯以知道提莉亞父母之死秘密為由,讓提莉亞去王宮內調一件事情。……新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

查韦斯之家(House of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗走廊,解开其中奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家神秘故事中,这是一部引人入胜心理惊悚视觉小说。……她立刻被多洛雷斯异国情调魅力和生动个性所吸引。她对自己的历史守口如瓶,住在城里一家豪华酒店里

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……相关信息购买地址:https://store.steampowered.com/app/1054800

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月帖子没人,……我不了解你,但对于你目前展现出来东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么

流体算法 和 模拟水墨特效

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, 根据当前流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置 网点的信息, 作为自己 deltaTime……后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己的压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

, 根据当前流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置 网点的信息, 作为自己 deltaTime……后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己的压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

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