全民游戏,而不是《王者荣耀》

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不过,反问自己,这真的是作为游戏行业从业者的我们的愿景吗?如果不是,“全民游戏”的概念又是什么呢?……隐藏要素,成就系统原本是为了增加游戏乐趣而存在,逐渐变成压榨玩家游戏时间,也就是我们通常所说的刷或者肝……恰好寻欢刚刚发布了《参与感的困境:玩游戏很累怎么办》一文(非常推荐阅读),整理草稿的时候发现我们都使用了参与感这样的词汇

.hack//G.U. Vol. 3:漫步之速(.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption)

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除了前两款系列作品过来的角色之外,本又有新角色共 10 名角色可以加入长谷雄的阵容,包括“复活的主角……”、“电视版动画角色”以及原本是敌方角色的“三苍骑士”等等,玩家将以总数 22 人的团队阵容迎向最终决战……此新增了能够使武器成长的系统,包含长谷雄在内的八相成员皆会有被称为“Lost Weapon”的专属武器

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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具体聊的时候也可以请对方做一些笔试的题目,判断对方是不是真的懂游戏设计。……一个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道。……如果一个人看游戏很肤浅,要么是神,要么是垃圾,那这个人我们绝对不要;同样,如果Ta想做策划,但都不知道策划的分工是什么

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……本是和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦?……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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其实一开始我是打算做一个基于故事生成的偏向文字冒险游戏的, 但是仔细一想如果自己完整写一个故事都不够好的话,那么故事生成估计质量也不怎么样……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合战斗,其中的重点是在于探索系统……工具链和框架都已经搭建的差不多,接下来其实主要是填充内容,我个人预估这个游戏的体量不会很大,应该是个甜品级的游戏,游戏的系统基本是尽可能的精简

大侠请重来

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所有成员的群费用于高级群续费,同时也提供免费QQ群,游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放……你可以在很多地方都找到免费版,免费版也是正常玩,在Steam上购买的玩家是因为在其他地方免费体验过,真的喜欢才会购买的……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一定程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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而本(失物招领)将继承原世界观,是原作的后续。……打牌的玩法还在打磨设计(如果我们程序力不足,可能会放弃真的打牌,改成剧情演出)。……开发进度AVG部分的程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新的玩法、重构界面设计,目前基本是在重新制作

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……这不是付费赢团队承诺不会引入可以通过购买解锁的能力或装饰品,并为玩家提供游戏内优势。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄

版本:Early Access


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