indienova.com/steam/game/1511970
我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合制RPG游戏,精彩的主线故事加上感情丰富的支线剧情带你一起领略欧雅大陆的风采……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688
复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran
indienova.com/steam/game/1831960
正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做的是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……2.本游戏留给大家充足的时间退款。这个游戏的收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?……关于续作续作将是一款FPS+RPG游戏,故事情节是这部游戏故事的延伸,内容将更加丰富,将会融入更多的中国特色元素
indienova.com/steam/game/2519220
请加入群组,分享您的想法,让我们一起创造游戏的未来。“神谕 VR”致力于定期更新和持续改进。……如果您对我的游戏感兴趣,请将其加入您的愿望单,这将对我大有帮助。感谢您的支持!……多人对战(即将推出):在壮观的竞技场中进行激烈的1v1对决,与其他玩家竞争,冲上排行榜,成为真正的神王
indienova.com/game/league-of-fighters
本作是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。……主要特色: ・本作是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合制 RPG 游戏。……・传统的回合制 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验
indienova.com/u/lukeee/blogread/23385
这次吸取了点经验,所以打算在这一作里,偶尔做一点点方向定位,用于记录目前的想法公布一下并推进开发,用于自己想明白后找回出处修改……4、本来是比较不喜欢数据向属性的,初接触玩一下还蛮好玩的,太多这样的玩法我也会疲劳,数据类游戏过于像系统工程……6、UI设计我个人还是偏向于“居中”的感觉,目前炸弹、金币、物资、危险度在人物下方,加了个黑色透明
indienova.com/steam/game/428550
与之前的第三作相比,战斗系统也整体升级。……我相信这这一作是Momodora系列里最好的一作,游戏设计也是目前系列中最完美的。你好!……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
“外围系统”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来,同时心里一种特别聪明的感觉油然而生……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别好
indienova.com/u/chenluan
English-to-Chinese translator我们正在寻找以下合作伙伴:美术设计(UI设计师 / 中V曲绘师……)/ 音乐人(中V音游作曲 / 编曲)我参与的项目:https://github.com/IPOL-Studio……/CyanStars联系我:GitHub: https://github.com/Chen-LuanE-mail
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