Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

indienova.com/steam/game/428550

与之前第三相比,战斗系统也整体升级。……相信这这一是Momodora系列里最好,游戏设计也是目前系列中最完美的。你好!……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

值得称赞是,本拥有较高自由度,具体怎么当牛仔是你自己事情。野外随机遇到了商队?……传统 CRPG 战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样夸张敌我人数差

asdasd:想試試2d遊戲開發嗎?或許這個適合你

indienova.com/u/asdasd/blogread/3654

2d遊戲開發軟件介紹(contrust 2) 大家好,是asdasd,今天會介紹一個簡單2d遊戲開發軟件這個軟件名稱是……,只要在地圖上放置檢站,玩家起點,目標點,彈藥,建築物,士兵,殭屍等等,遊戲就大功告成了!……更可以發佈遊戲到網站上,分享給你好朋友玩您也可以寫一些人物和物件特性,例如 沒有重力 , 速度 ,

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里额外说一下Godot里计算

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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与之前第三相比,战斗系统也整体升级。……相信这这一是Momodora系列里最好,游戏设计也是目前系列中最完美的。你好!……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

“外围系统”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多游戏内容。……完成数时候,可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来,同时心里一种特别聪明感觉油然而生……冷静想想这种设计也挺常见,但不知道为啥觉得这一里做特别好

神谕vr(God Within VR)

indienova.com/steam/game/2519220

请加入群组,分享您想法,让我们一起创造游戏未来。“神谕 VR”致力于定期更新和持续改进。……如果您对我的游戏感兴趣,请将其加入您愿望单,这将对大有帮助。感谢您支持!……多人对战(即将推出):在壮观竞技场中进行激烈1v1对决,与其他玩家竞争,冲上排行榜,成为真正神王

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-37/

本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关游戏介绍文章以外……本作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……,但对来说,无论彼时今日,它都是令我享受珍宝——是一部独一无二,充满魅力游戏

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)想掐死策划(游戏推翻重来……(做一个不可描述有关游戏)续(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

版本:Early Access


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