Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试这两个结合起来。……我怎么好意思让跟着你亏钱。……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

天空游戏(Sky Games)

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戴上你的手套,击你的对手,收集你的气球,你的对手甩在身后,为胜利而飞!

战争软糖(Warshmallows)

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你将以一块棉花战糖的身份,在这款四联机对战横板射击游戏中奋力拼杀,无穷无尽的欢乐正等待着你。……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……听起来很简单是不是?哈哈,不管简单与否,这款游戏有个确定无疑的特征,那就是——乱

咪咪女孩(Boobserman)

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放置炸弹,为性感女孩脱衣服,露出她们完美的身体,并且不要让道德斗士她们的美丽隐藏在衣服下面!……她们在这里等着你来她们从衣服的监狱里救出来。那么,你应该怎么做才能看到女孩的魅力?……这是一项简单的任务:移动你的建筑物升降机,并在女孩的身体周围放置炸弹,炸毁她们的衣服,打开最宝贵的秘密

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

《星界战场》开发日志 #3

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.快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4 月中旬左右,现在这段时间的内容压缩的介绍一下……这一至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始 AI 部分。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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.快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4 月中旬左右,现在这段时间的内容压缩的介绍一下……这一至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始 AI 部分。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

进击战士酱!(Attacker-chan!)

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失控的机器好好教训一顿,成功完成任务。好好教训一顿失控机器!躲避卫星炮的射程冲向敌营加油!……游戏特色2.5D短片Roguelike动作游戏可爱的军事科幻风格的敌方机械和机器等同时具备可以自由存档的普通模式和零存档的专家模式游戏时长大约为……30分钟~1个小时简单操作

版本:Early Access


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