灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

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根据下确认键时,menu_index的值进行操作移除obj_input对象内的储存previous_room……而放在obj_player_status对象纯粹是个人的偏好而已。……确认菜单后,也重置为falseDS maps:一种储存信息的数据结构Json编码:数据结构转为字符串需要的存档的转为

呛啷(Klang)

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Klang 是对传统节奏游戏的革新和颠覆,游戏的风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗的世界跟着节拍按钮……Klang 是对传统节奏游戏的革新和颠覆,游戏的风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗的世界跟着节拍按钮……作曲家 bLiNd 创作 2 到 4 小时的游戏时间,外加一个可以解锁的 Nightcore 困难模式,真正核心游戏与休闲游戏区分开来

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

ある春の日(Some spring days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

方程:退圈游戏一年后

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玩家们似乎习惯“自由”理解为“可能性”或“选项的丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为媒的大优势。……我很不理解,因为,那种说法,小说和电影就是决定论式的,文本是什么就是什么,就完全谈不上自由了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……跟她一起打造新颖的庆典游乐园,完美体验献给极限挑战者……特技演员……还有肾上腺素狂魔!……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

武士 零(Katana ZERO)

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是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去……独特卓越的战斗:在各种形势下战胜对手,向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境……你可以尽情挥洒创意、随机应变地敌人们一一解决

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

版本:Early Access


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