千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗……后端返回的内容ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

这里是独游发行LeyoGames融合了战术策略、半回合战斗和自动战斗的RPG游戏--《宿命之地》正式Steam……加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……【玩法特点】独特的战斗系统:采用了半回合+自动战斗的模式玩家作为初始主角,属于人类的艾力克会在一段段冒险的旅途中

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

游戏由来:寓教于乐,探索游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式。……素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

基因战争(GeneWars)

indienova.com/steam/game/2093980

开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……一次因缘际会下决定辅助精子前往圣体

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺……法力水晶的機]上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲……,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的,希望我能幫的上忙

模拟火车世界 4:德累斯顿区域线 - 里萨站(Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2375919

体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

Cats Hidden in Maple Hollow - Coloring Book

indienova.com/steam/game/2736010

每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件。……社区版块分享你的画作吧!说不定哪天能成为游戏里的一部分呢!

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……我对独立游戏音乐创作很感兴趣,目前也和独立游戏人合作。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)