地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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这是我目前做的几个游戏的手机版TapTap的现状。……,unity直接导出传上去就通过了(当然我没接广告啥的)。……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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虽然我不知道客观因素十三机兵和动森国内撞发售有没有影响这个作品国内的传播,但从我个人角度来看是有的……事实,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?正如我上面所说,游戏白金了,我依然没办法很好捋顺它。……资金时间有限的情况下做出这种“崩坏篇”,完全不拉胯,而且某种意义还十分爽快

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……特别是潜行任务中,需要很强的团队意识才能完成

模拟小偷(Thief Simulator)

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收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。做一切真的贼能做的事。做个真正的贼。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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一部分影子武士 3(Shadow Warrior 3)关键字:第一人称射击、动作、冒险发行日期:2022……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于尔散落的零落记忆,只言片语中寻找关于整个世界的秘密

小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西……ROY: @Pa9io#3 首页 浑身难受: 自己发现了,然后就卡在了第七关=。=@ROY#5

躲避(Evasion)

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相信星战们都很想在游戏中化身“天行者”,带领小伙伴射杀大魔王,统一大宇宙!……《Evasion》射击过程中加入了格挡、换弹和拾取武器等技能,大大地提高了游戏的可玩性和技巧性!……除了玩法中增添技巧,《Evasion》层层递进的关卡设计也颇费心思:节奏越来越快,怪物的攻击力度越来越大

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地的游戏,不过发现自己能力有限,于是原有基础删删改改……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……根本就不在一个层次。我只是批判你们这些类人物种而已,仅此而已。……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

版本:Early Access


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