rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

像素碎片 1989(Pixel Ripped 1989)

indienova.com/game/pixel-ripped-1989

但是在课堂上的你将会被老师死死盯着,要怎么分散老师的注意力同时还要玩游戏呢?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

人魔(Mandemon)

indienova.com/game/mandemon

是一款以架空的日本为背景的悬疑文字冒险游戏。通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情。……“如月老师啊……变成人魔了。”少女这样对我说。她柔弱的双手轻轻触动着琴键,传递出幽灵般的旋律。……如月老师已经不是人了吗?因为不是人所以被杀死了吗?雨水不断地敲打着窗户,掉落在窗台上发出凄厉的声响

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你网站都不考虑安全问题的……你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……我在我的浏览器里js管你屁事啊?改你家代码了?

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

初始化一下位置赋予相同坐标,防止一开始坐标为0导致出现第一次的拉扯效果:pos_xy采用 "," 分割记录,获得坐标格式为……将两帧的距离计算出来,赋予dis继续子事件。……辣鸡Larj: 我试了下围巾段受到重力掉下去了怎么把它固定上去啊 potion: @辣鸡Larj#1

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

再加上纯电影化的真人拍摄,确实玩家带来了一次很不错的体验。对于操作而言就非常简单了。……缺点:1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显2,进行选择的时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:主要原因是因为制作团队与千住老师本来就认识,但另一方面也是因为千住老师在大河剧等作品中创作的壮阔音乐非常适合本……Q:主题歌《Song of TRIANGLE STRATEGY》中有着什么样的想传达玩家的意念?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:主要原因是因为制作团队与千住老师本来就认识,但另一方面也是因为千住老师在大河剧等作品中创作的壮阔音乐非常适合本……Q:主题歌《Song of TRIANGLE STRATEGY》中有着什么样的想传达玩家的意念?

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737

虽然游戏简介的非常玄妙,但我们不妨直接地为这款游戏打上『步行模 拟』的标签。……,玩家 一种与『角色扮演』不同的游戏体验,玩家只是在屏幕外,慢慢欣赏着故事的 那个角色,玩家只是在感受着游戏剧情和交互玩家带来的孤独……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)