开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

怎么跟我印象中不太一样啊。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生

[视频] 如果这就是历史 — 上古卷轴

indienova.com/indie-game-news/history-of-the-elder-scrolls/

如果这就是历史 — 上古卷轴 如果这就是历史 — 上古卷轴,中箭膝盖怎么样了

detch:编程转游戏,有搞头没

indienova.com/u/detch/blogread/12398

对原编程工作提不起激情和动力看到一些创新游戏,题材很好然而成品崩坏后心生此念各位大佬怎么

羽化:Day 1

indienova.com/u/yuhua/blogread/11490

swicth怎么找不到了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101200

发起:Colin 最近在gamejolt玩耍,感受:我怎么还没有青蛙椅子贴纸???

茶多酚:尝试接个LLM结果发现我的字体没有全角括号

indienova.com/u/teapoly/blogread/37801

自研字体的好处就是每天都会发现缺少的字符要命的是我还不知道怎么让bdf文件在缺字时显示豆腐块

小组帖子:找合作团队

indienova.com/groups/post/1929

lanceyun: @aolundabuluo#0 你好··我们正在开发一款模拟经营类·游戏··不知道怎么联系

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

indienova.com/groups/post/32710

发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

Humble Ray:日常灵感:随手5图

indienova.com/u/humbleray/blogread/7

这种风格做成游戏怎么样?

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-1】一个奇妙的东西

indienova.com/u/homemade/blogread/7854

恐怖游戏既视感,不知道我是怎么闲的蛋疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到人的东西(选第三个试试看)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)