indienova.com/steam/game/1392820
你最重要的任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会让她失望的“好搭档”吧
indienova.com/game/the-pink-panther-passport-to-peril
粉红豹从孟买到开罗,从喜马拉雅山到伦敦,甚至走得更远
indienova.com/game/shadowrun-hong-kong
在这片土地上,灯火通明,高楼林立,到处都是躁动不安的灵魂,生命廉价,一切都可以买到
indienova.com/u/remjack/blogread/5298
游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……至于怎么“进一步完善”,要靠日常积累。多玩新游戏,就能见识到很多有趣的机制
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova上就发现了三款可以非编程游戏引擎
indienova.com/steam/game/3244740
尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……多个结局《风暴骤起》将给第一周目添加大约三个小时的新剧情,另外包含了四种结局和三项任务!
indienova.com/steam/game/4099830
Pack 包含多个联动合作内容,开启戴夫在魔法世界的奇幻之旅吧 “炎炎夏日,应该有海滩和汽水,可我怎么还在地牢里……全新套装&遗物新增套装:潜水员戴夫,选择后自带初始武器三旋枪,并配备全新法术三旋弹和鱼叉*使用潜水员戴夫套装必定进入联动关卡遭遇海底
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
所以如果有更专业的朋友,希望能帮我纠正一些错误,在我的理解里,毕加索之前,画画这件事,其实一直就是在扩充或者讨论这个三角形最开始这个三角形很小很小……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?
版本:Early Access
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