话术(Power of Language)

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话术是一个以对话为主悬疑文字类游戏。讲述了未来某类精神疾病导致一场案件。……而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹。……讲述是精神类疾病导致一场案件.

Capybara: The story of Sisyphus - Extra Content

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该 DLC 扩展了您选项,并提供了可在游戏中使用新物品!……🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 黑色眼镜🤠 帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️豚披风

水豚(Capybara)

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关于放置游戏!点击水豚以增加你的水豚群!每 3 小时和 24 小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的水豚群体游戏!在游戏中获取不同物品来增加你积分。……◎ 故事:你会解锁一个关于你的水豚如何影响世界和社会故事

亵渎灾难(UnHolY DisAsTeR)

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侍奉于之精灵实习巫女"克莱曼蒂娜"接受了精灵守护,与被称为恶魔怪物们战斗探索型横卷轴动作游戏……在这一天,实习巫女「克莱曼蒂娜」在之神殿透过洗礼仪式接受了之巫女力量。……主人公受到之精灵守护,能够使用各式各样与相关作战能力

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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让LineRenderer在最顶层显示方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……(因为用样图是美术出概念图...怕有啥问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系里

动物管理员(ZooKeeper)

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随着声望提高你能繁殖珍稀动物,再说,你也能建立別动物园。 为珍稀动物创造新生物群落。……新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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以令人上瘾游戏玩法面对真实挑战,完美适合所有玩家。别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?……管理和成长• 高效完成订单:快速准确地包装物品,管理客户服务,保持高满意度!……• 适应市场趋势:备货热门商品,快速调整以应对需求变化,保持高利润

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

等就是了…… _(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):之前日志说到村庄……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素游戏里动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

等就是了……_(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):之前日志说到村庄……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素游戏里动作

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