冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

封包女王 #(Packet Queen #)

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正在她为怎么提升自己技能,从而能够接手更难活问题而苦恼时候,她脑中的人工智能 Prae 拿来了一款游戏……朱诺是抱着试试看心态开始玩,但事实上背后隐藏着惊人事实……!……此游戏拥有可以在网上和其他玩家比赛分数 VS Mode。玩过了故事模式后向着更高排名前进吧!

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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掉了数不清头发后,也算发现了几种有趣机制。到目前为止,已经设计了30个关卡。……下面展示一下滑动和镜像关卡。还是暂用网上的素材。……后续头秃就是怎么做更多有趣关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚会在子孙灵魂前往死后世界时将其召回,并转生为新一代拉弥亚。……拉弥亚一族公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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1.排行榜和游戏合集是引流大头,这个入口却往往通过热点或量才可以,且易形成马太效应。……3.ea阶段是一个很不错想法,他可以快速收集玩家意见,然后反馈给开发者进行迭代,所以一个游戏在30%……内容量时候本就可以开启试玩,多听听玩家意见,决定之后战略调整

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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兰迪国家与世界核超级大国开战。敌军俘获了 900+战士,并扬言要把他们全部处死。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一希望!你会拯救他们灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

像生命一样(Lifelike: Chapter One)

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Lifelike 就是一首 如施展催眠术般微粒交响曲,源自 Blek and FROST 幕后获奖无数创作者……点燃你惊奇感官,进入满是美丽、神秘却时而怪异群聚物种与生物世界。……进入这个奇妙场景,展开梦幻般探险

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

绽于枝垂樱下(Flowering Across the Hakugyokurou)

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声明: ·此作品为东方 project 二次创作·此作品会有和原作设定不一样地方,可能会含有角色崩坏……我会很开心~”...如同往常一样,从隙间中醒来。...怎么又梦到了那个时候事情?...……反馈渠道: 意见反馈群(友群):81373512

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